2ª Clase:
Iconicidad.
Los grados de iconicidad son los distintos niveles es los q se puede representar una realidad, que puede ir desde una imagen totalmente realista, hasta una abstracta y bastante pixelada.
Ahora que ya sabemos que son los grados de iconicidad puedo empezar a explicar cual fue el ejercicio para trabajar estos grados:
El ejercicio consistía en diseñar un videojuego a partir de tres elementos un paisaje o fondo, un personaje animado y otro inanimado, recreando los grados de iconicidad. también cabía la posibilidad de realizar el ejercicio apartar de un cuadro o una escultura.
En mi grupo hemos realizado un videojuego inspirado en Egipto, donde el fondo son una pirámides, el personaje animado una serpiente y el inanimado una roca.
Te lo has trabajado! bien!
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