martes, 7 de octubre de 2014

2ª Clase:

Iconicidad.

Los grados de iconicidad son los distintos niveles es los q se puede representar una realidad, que puede ir desde una imagen totalmente realista, hasta una abstracta y bastante pixelada.



Ahora que ya sabemos que son los grados de iconicidad puedo empezar a explicar cual fue el ejercicio para trabajar estos grados:

El ejercicio consistía en diseñar un videojuego a partir de tres elementos un paisaje o fondo, un personaje animado y otro inanimado, recreando los grados de iconicidad. también cabía la posibilidad de realizar el ejercicio apartar de un cuadro o una escultura.

En mi grupo hemos realizado un videojuego inspirado en Egipto, donde el fondo son una pirámides, el personaje animado una serpiente y el inanimado una roca.



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